Меню Рубрики

Корсары гпк как избавиться от крыс

Как взять:
Квест можно взять у любого главы пиратского поселения, кроме Джекмана.
Квест доступен только ГГ под пиратским флагом (начать игру за Пирата).
Квест рассчитан для игры на 1-2 ранге.

Награда:
За выполнение квеста можно заработать около 100 000 пиастров (рабы и деньги заказчика), желтое оружие, хорошую подзорную трубу. Но чтобы все это заработать на старте игры придется попотеть.

Задание 1
Губернатор поручает нам разузнать, кто в соседних поселениях приторговывает рабами.
Отправляемся в ближайшее поселение острова в таверну. У хозяина таверны за 1000 пиастров получаем наводку на местных контрабандистов. Здесь же в таверне разговариваем с контрабандистом о покупке рабов в количестве 100 единиц за 30 000 пиастров и договариваемся о встрече с ними в ближайшей бухте острова.
Прежде чем идти на встречу с контрабандистами следует раздобыть, хотя половину этой суммы. На встречу с контрой можно пойти и без денег, но в таком случае вы лишитесь возможности получить 100 халявных рабов. Часть денег на покупку рабов можно взять в долг у местного ростовщика, часть выиграть в карты или кости, 5000 пиастров у губернатора пиратского поселения (заказчика).
При выходе из города, сразу за городскими воротами, на вас нападет местный патруль. Видимо кто-то в таверне слышал ваш разговор с контрабандистами и подослал солдат. Отбиваемся.
Садимся на корабль и отправляемся в указанную бухту для встречи с контрабандистами. Отдаем контре 15 000 пиастров и грузим рабов. Мирным путем договориться о том, чтобы контрабандисты выдали своего информатора, не удается и приходится преподать им урок фехтования. С трупов снимаем свой задаток в 15 000 пиастров, и распечатанное письмо, в котором упоминается про некого Пфайфера (связной информатора). Еще в письме упоминается некий флейт «Бахус», который завтра с 300 рабами на борту должен подойти к острову. После взятия письма флейт должен появиться на следующий день и в течении 1 дня будет плавать в любом месте в акватории острова.
Отдыхаем до утра. Часть рабов переводим в матросы. Выходим в море и через функцию «доплыть до» находим нужный флейт. Взять флейт на абордаж не сложно, команды не много и капитан флейта не очень сильный соперник. С капитана флейта снимаем желтое легкое оружие и хорошую подзорную трубу.
Важно: продать рабов через контрабандистов не получится до окончания всего квеста!
Возвращаемся в пиратское поселение и докладываем губернатору о встрече с контрабандистами и о найденном письме.
За работу получаем 10 000 пиастров.

Задание 2
Губернатор поручает нам найти в окрестных водах люггер информатора Нормана Виго под названием «Септима» и пустить на дно. Соглашаемся.
Выходим в море и через функцию «доплыть до» видим искомый люггер, вооруженный 16 фунтовыми пушками. Топить такой корабль будет жалко. Следует заметить, что для ГГ 1-го уровня этот люггер сильный соперник. Вступаем в бой и берем его на абордаж. С трупа Нормана Виго снимаем желтое легкое оружие, тромбон, хорошую подзорную трубу, скальд.
Возвращаемся в пиратское поселение и докладываем губернатору об успешном выполнении задания.
За работу получаем 15 000 пиастров.

Первое и второе задание можно выполнить и за один день. А захват флейта с рабами оставить на следующий день. Надо помнить, что после взятия с трупа контрабандистов письма, флейт появляется на следующий день, и будет находиться в акватории острова только 1 день!

источник

Моды для игры Корсары: КС -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

квест «Складской работник»
квест «Дефицитный товар»
квест «Каннибалы»
квест «Украденная драгоценность»
квест «Девочка по вызову»
квест «Ром для бармена»
квест «Испанский инженер»

за Голладнию (ГВИК)
за Англию
Против всех (за тайную организацию)

квест «Пиратская Сага»
квест «Охота на Акулу»
квест «Возвращение барона»
квест «На острове Справедливости»:

квест «Пей до дна»
квест «Тайна «Санта-Люсии»

квест «Искушение Барбазона»
квест «Завещание Шарпа»
квест «Тени прошлого»

  1. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  2. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  3. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  4. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  5. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  6. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  7. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  8. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  1. DLC «Калеуче» [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  2. DLC «Последний урок» [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  3. DLC «Под чёрным флагом» [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
  1. Квест «Морской марафон» (у торговых капитанов в тавернах)
  2. Квест «Горячий рейд» (у свободных капитанов)
  3. Квест «Похититель» (у сомнительных личностей в городе)
  4. Квест «Пленный контрабандист» (у конры в джунглях)
  5. Квест «Кораблекрушенцы» (берется на необитаемом острове или в тупиковых бухтах)
  6. Квест «Каторжане» (у беглых каторжан в джунглях)
  7. Квест «Девица в джунглях» (у девиц в джунглях)
  8. Квест «Поручение капитана» (у капитанов абордируемых торговых кораблей)
  9. Квест «Пленный капитан» — (у захваченного в плен капитана)
  10. Легкая добыча
  11. Квесты начальника портового управления:

— Эскорт торгового каравана
— Доставка грузов
— Доставка почты
— Вернуть украденный корабль
— Вернуть судовой журнал
— Сгоревшее судно (найти и доставить корабль с определённой характеристикой)

— Розыск и уничтожение банды в окрестностях города
— Выследить и уничтожить контрабандистов
— Розыск и доставка преступника, который сбежал на корабле
— Розыск и доставка дезертира, который скрывается в каком-то пиратском поселении
— Розыск и уничтожение пиратского корабля
— Разыскать и взять на абордаж курьерское судно с почтовой корреспонденцией.
— Разыскать и уничтожить военно-транспортное судно с боеприпасами

— Доставка пассажира
— Сопровождение торговцев

— Место под солнцем
— Доставка грузов для магазинов

— Поиск корабля с заданными характеристиками
— Неудачливый вор (поиск воришки, укравшего ценный инструмент)

— Доставка бродячего монаха в какое-либо поселение
— Ограбление церкви
— Вернуть церковные рукописи
— Доставка церковной депеши
— Доставка молитвенников
-Сбор пожертвований
Освящение корабля:

— Повод для спешки
— Найденные документы
— Заносчивый аристократ

— Доставка дворянина в какое-либо поселение
— Семейная реликвия
— Деньги для дворянина
— Черная кость (доставка партии рабов)
— Розыск капитана (передать привет старому приятелю)
— Розыск капитана (разыскать и доставить к нему человека, нанесшему ему тяжкое оскорбление)
— Дело чести (дуэльный генератор)

— Тюремный клад
— Доставка малявы сообщникам

  • FAQ(от англ. Frequently Asked Question(s) — часто задаваемые вопросы),
  • ФАК — собрание часто задаваемых вопросов по какой-либо теме и ответов на них, в данном случае по игре;
  • ЧаВо — русский аналог FAQ;
  • игры ПТ — игры пиратской тематики, особый класс игр на пиратско-морскую тематику, к которым относится вся серия Корсаров;
  • К:КС (ККС) — аббревиатура от названия игры «Корсары: Каждому Своё!»;
  • К:ГПК (ГПК)— аббревиатура от названия аддона «Корсары: Город потерянных кораблей» к игре КВЛ;
  • К:ВЛ (КВЛ) — аббревиатура от названия игры «Корсары: Возвращение Легенды»;
  • ВМЛ — аддон «Возвращение Морской Легенды» к игре ПКМ;
  • Данька — офицер, женского пола, входит в разряд уникальных);
  • офф — офицер, персонаж которого можно назначить на офицерскую должность на вашем судне. Бывают разных типов: квестовые, уникальные, обычные;
  • ПГГ — псевдо- главный герой. Не зависимый от главного героя персонаж. Его можно принять к себе в эскадру, или провернуть совместное дельце;
  • НПС, непись — (англ. NPC = Non Player Character) — неигровой персонаж, любой персонаж в игре, который не управляется игроком (например, горожанин, владелец магазина и т.п.);
  • ДУ — Джентльмены Удачи. Ребята которые нападают на Вас с целью обогатиться;
  • контрик/контра -контрабандист;
  • ОЗГ — охотники за головами . Если вы подмочили репутацию перед определенной державой, за вами направят этих ребят, их можно встретить на берегу при смене локации, или в море. Можно сразиться, можно обмануть, можно откупиться;
  • ОЗК — охотники за кладом. Появляются после того как вы найдете клад, и просят долю. Их можно убить, можно поделиться;
  • ОС — Остров Справедливости;
  • статик — особый вид непися, как правило имеет собственное, закрепленное только за ним имя, которое сохраняет в течении всей игры. к статикам можно отнести всех квестовых персонажей, губернаторов городов, владельцев таверн, магазинов и т.д;
  • фантом — другой особый вид непися, прямая противоположность статика. Генерируется игрой и существует непродолжительное время, не имеет закрепленного места и имени. Фантомами являются, например бандиты в джунглях и капитаны случайных кораблей в море;
  • ПКМ (К2) — игра «Пираты Карибского Моря», вторая игра в серии «Корсары» компании Акелла;
  • К1, К3 — игры «Корсары. Проклятие дальних морей» и «Корсары 3. Век пиратов», соответсвенно первая и третья игра в серии «Корсары» компании Акелла;
  • патч (patch) — обновление для игры или любой программы. Как правило, содержит исправления замеченных ошибок.
  • фикс (fix) — мини-заплатка для игры, правящее незначительное количество ошибок
  • AI, АИ или ИИ(от англ. artificial intelligence) — искуственный интеллект;
  • ГГ — Главный Герой, персонаж, которым управляет игрок;
  • аддон (add-on) — дополнение к игре, добавляющее существенные изменения и нововведения в игру;
  • апнуть (апнутый) — поднять, увеличить какое-либо из значений, показателей;
  • ачивка, ачива (от англ. Achievement — достижение) — определенное достижение в игре, доступно в он-лайн режиме;
  • БМ — белый мальчик Оле Кристиансен;
  • боевка — морское или сухопутное сражение;
  • боевая карта, лок, локалка, локал-мап — локальная карта игры, та где мы ведём бой с противником и отплываем от островов;
  • глоб, глоба, глобалка, глобал-мап — глобальная карта игры, т.е. игровая карта Карибского архипелага, со стилизированными кораблями и участками моря и суши;
  • ГВИК — Голландская Вест Индская Компания;
  • ГН — квест «Герой нации». Одно из дополнения (DLC) игры «Корсары: Каждому Своё!»;
  • ГПК— Город Потерянных Кораблей;
  • губер — губернатор;
  • дамаг, ДМГ, ДД — (damage) урон;
  • дефолт – начальная, исходная версия игры;
  • крафт – (от англ. craft — «обрабатывать или создавать»). Крафтить – это значит создавать предметы с помощью определённых умений, которыми владеет персонаж.
  • кэп — капитан;
  • крит (англ. critical hit — «критический удар») — удар, наносящий урона намного больше, чем базовый показатель урона;
  • лечилки — все то, что способно лечить раны. Условно разделены на натуральные (ром, вино, имбирь) или синтетические (зелье, отвар, микстура, продукты алхимии);
  • ЛО — легкое ХО;
  • ЛЖ — ловцы жемчуга;
  • лока — игровая локация;
  • ЛВЛ, левел (от англ. level — уровень, ступень) — уровень, достигнутый в игре;
  • лут — (от англ. loot) — добыча — все предметы в игре, найденные ГГ лично, его добыча;
  • метод Регаты — способ плавания, при котором за счёт движения по боевой карте, с периодическими выходами на глобалку, затрачено меньше времени на перемещение между островами Архипелага;
  • МЗ — Мушкетный Залп;
  • мод (mod) — мелкие изменения в игре, которые как правило, несущественны;
  • модпак (modpack) — комплекс модов, собранных воедино, изменений как правило большое количество и они существенны;
  • нава — показатель навигации;
  • НИ-новая игра;
  • НЗГ — награда за голову;
  • ОО — огнестрел, огнестрельное оружие;
  • ОС — Остров Справедливости;
  • отбермудить (отбермуживать) — улучшить характеристики своего корабля на пиратской верфи у Алексуса на Бермудах;
  • откат (откатиться) — вернуться назад в игре, на одно или несколько сохранений, до возникновения какой-либо проблемы или по другим причинам;
  • пасхалка — неожиданный (положительный или отрицательный) сюрприз от разработчиков игры;
  • перк(и) – дополнительные личные способности персонажа;
  • перс — какой-либо персонаж в игре;
  • плюшки — редкие и ценные артефакты, идолы, оружие, инструмент, средства защиты и др. предметы;
  • портман — начальник портового управления (ПУ);
  • призонбосс — буквально — начальник тюрьмы;
  • ПУ — квест «Последний урок». Одно из дополнения (DLC) игры «Корсары: Каждому Своё!»;
  • ПУ — Портовое Управление;
  • ПТ — палаши и топоры;
  • ПЧФ — квест «Под Чёрным флагом». Одно из дополнения (DLC) игры «Корсары: Каждому Своё!»;
  • ранг (левел) — уровень развития ГГ;
  • рандом — случайная генерация событий, предметов, людей, квестов в игре;
  • РЖ — растущая жизнь;
  • РЭ — растущая энергия;
  • РШ — рапиры и шпаги;
  • репа — репутация;
  • СЖ — судовой журнал, интерфейс, содержащий инвормацию о квестах, статистике и т.п;
  • СХДН — Сан-Хуан дель Норте;
  • скиллы (англ. skill — «умение”) — специальные умения, навыки персонажа;
  • СЛив, слив, С/Л (save/load) — сохранение определённого момента и рестарты игры с него, для достижения определённого результата;
  • СО — среднее ХО;
  • СТ — сабли и тесаки;
  • статичный персонаж (статик) — особый вид НПС, который имеет собственное, закрепленное только за ним имя, которое сохраняет в течении всей игры. (все квестовые персонажи, губернаторы городов, владельцы таверн, магазинов, ростовщики и др.);
  • статы — умения, навыки персонажа;
  • стрейф – движение боком, «приставными шагами», используется для перемещения, прицеливания, уклонения от атак противника.
  • стоковая — начальная, стандартная комплектация (напр. корабля), начальные статы, ТТХ, характеристики;
  • Тено -Теночтитлан;
  • Тич – Тичингиту, квестовый индеец в игре, уникальный персонаж;
  • ТО — тяжелое ХО;
  • ТО — Тайная организация по одному из вариантов Саги;
  • фехт — фехтование;
  • фикс (fix) — мини-заплатка для игры, правящая мелкие ошибки/ошибку;
  • финт (от итал. finta «притворство») — в фехтовании ложный выпад,обманное движение;
  • ХО — холодное оружие;
  • экспа(от англ. experience) — игровой опыт, который приобретается персонажем за выполнение различных действий в игре;
  • HP, ХП, хиты, хэлсы, хит-пойнты(от англ. hit points) — единицы (очки) жизни ГГ, корпуса корабля, парусов и т.п.

БК — боевой корабль;
ВК — военный корабль;
ЗФ — Золотой Флот;
КФ — Колесо Фортуны;
ЛС — Летящее Сердце;
ТГ — тяжелый галеон;
ТФ – тяжелый фрегат;
самовар — мановар;
линейник — линейный корабль.

Здоровье показатель общего физического состояния персонажа. Чем хуже здоровье, тем хуже становятся все показатели героя – получаете минусы в ·P·I·R·A·T·E·S· и умения. Здоровье ухудшается, если герой получает много ранений, и восстанавливается, если герой не участвует длительное время в рукопашных схватках.
У здоровья имеется максимальный показатель, до которого возможно восстановление обычными методами — бордель, сон в таверне.
Если ваше здоровье ухудшилось до «хорошего золотого», то вылечить вас сможет только священник за 100 000 песо.

Иногда, одного похода к священнику бывает недостаточно. Процедура лечения длительная от 2-х недель до 1 месяца. Пока лечитесь у священника воздержитесь от любых боевок. Священник поправит вам здоровье до «хорошего белого»:

Продолжаем лечится до «отличного золотого: – сон в таверне, бордель, интим с Элен/Мэри.

1. Стараться получать меньше урона
2. Не драться, если прогресс-бар здоровья неполный
3. Если здоровье понизилось, а затем повысилось (в этот день или на следующий), надо воздержаться от драк на 3-5 игровых дней. Ночёвки в таверне и регулярный секс приветствуются.
4. Во время боя, как можно реже использовать любые лечилки. Здоровье ГГ имеет две составляющие: урон полученный героем во время боёвок и сумма штрафов от применения лечилок. Восстанавливайте здоровье имбирем и алкоголем (ром и вино). Имбирь и алкоголь здоровье не портят. Алкоголь дает, как плюсы, так и минусы в умения:
Ром: +50 НР, -10 РШ, +10 ПТ, -20 ПМ, +5 Везение
Вино: +175 НР, +10 РШ, -10 ПТ, -20 ПМ, +5 Везение
5. Не проходите мимо уличных цыганок, заплатив 5000 песо, получите небольшой плюс в прогресс-бар здоровья. Пожертвование бродячему монаху так же будет способствовать восстановлению здоровья.
6. Амулет «Мадонна» — на 15% ускорит выздоровление и при получении множества ранений, существенно замедлит снижение здоровья.
7. Перк «Отменное здоровье» – здоровье восстанавливается вдвое быстрее, если за день не наносятся серьезные раны. Уменьшается величина снижения здоровья, если раны все же были получены.
8. Талисман «Бальзам Купидона» удвоит оздоровливающий эффект от любовных утех.

Известность показывает, насколько высока популярность, знаменитость, слава главного героя. Бывает:
Неизвестный ↔ Обыкновенный ↔ Известный ↔ Знаменитый ↔ Легендарный
На старте наш ГГ — «неизвестный».
Известность зависит от активности ГГ, чем чаще ГГ выполняете какие-либо задания/квесты, совершаете поступки, тем выше известность. Если заниматься нефиганеленьем, то известность опускается, т.е. путешествовать по «глобалке» не вступать в схватки и уклоняясь от встреч, около двух игровых месяцев (чем ниже сложность игры, тем дольше). Чем выше Харизма, тем медленнее падает Известность.
Известность влияет на количество матросов для найма.

Повышают Известность:
— выполнение квестовых заданий;
— выполнение генераторных заданий;
— пожертвование монаху;
— пожертвование нищему;
— сдавшаяся команда выброшена за борт;
— после грабежа отпущен приз в море.

Честь зависит от поступков персонажа (плохих или хороших) и, в свою очередь, влияет на то, как воспринимают его другие действующие в игре лица. Честь бывает высокой (положительной), нейтральной и низкой (отрицательной):
Мерзавец Честолюбец -> Идальго -> Герой -> Паладин
На старте наш ГГ — «Авантюрист».

Повышают Честь:
— освятить корабль;
— пожертвование монаху;
— пожертвование настоятелю;
— ссуда дворянину;
— дело чести;
— помочь девице в джунглях;
— церковные документы;
— утерянные документы;
— выполненные задания начальника ПУ;
— выполненные задания губернаторов;
— выполненные доставки грузов;
— квесты верфи;
— драка в таверне (в зависимости от диалогов и событий);
— отказ в интиме с девицей;
— отказ в интиме с официанткой;
— отпущены пленные на шлюпках;
— после грабежа отпущен приз в море.

Снижают Честь:
— обман в пожертвовании монаху;
— исповедь против своей нации;
— сдавшаяся команда обращена в рабство;
— сделки с контрабандистами;
— проваленные задания начальника ПУ;
— проваленные задания губернаторов;
— проваленные доставки грузов;
— пьянство в таверне;
— сдавшаяся команда выброшена за борт;
— отказ помочь девице в джунглях;
— драка в таверне (в зависимости от диалогов и событий);
— интим с девицей;
— интим с официанткой;
— интим в борделе.

Авторитет – это оценка героя его окружением (экипажами кораблей, состоящих в его эскадре). Авторитет может падать так же стремительно, как и подниматься. Если Авторитет капитана упал критически, ему предъявляют Черную метку и предлагают сложить полномочия добровольно или принудительно. Если Авторитет высок, сплоченный вокруг командира экипаж может выдержать любые испытания с верой в будущее!
Выполнение квестовых заданий на Авторитет не влияет. Так же как он не влияет на квесты.
Чем выше Харизма, тем медленнее падает Авторитет.

Повышают Авторитет:
— своевременность ежемесячного расчета с командой;
— начисление и выплата долей после каждого обогащения;
— отсутствие критических потерь в команде после боя;
— щедрость и уважение к увольняемым офицерам;
— девки, подачки и премии по повышению морали команды;
— сдавшаяся команда обращена в рабство;
— потребление рома на борту.

Снижают Авторитет:
— задержки всех видов выплат;
— жестокость по отношению к пленным или своим офицерам;
— большие потери личного состава;
— перегруз экипажа;
— неначисление долей;
— отсутствие рома на борту;
— сдавшаяся команда выброшена за борт;
— после грабежа отпущен приз в море;
— отпущены пленные на шлюпках;
— низкая активность в море.

— заходить во вражеские порты под дружественным им флагом (распознавание — тоже экспа);
— обман часового у ворот, на пирсе, у ворот форта;
— чаще встречаться с кораблями враждебных наций под дружественным им флагом;
— торговля с контрабандистами;
— выполнять губернаторские квесты на проникновение во вражеские города;
— генераторный квест по доставке пассажира;
— сопровождение торговца;
— курьерские квесты ПУ;
— доставка груза и сопровождение торговцев;
— пожертвовать цыганке 5 тысяч;
— пить с завсегдатаями в таверне до тех пор, пока не ограбят;
— обманывать ОЗК, ОЗГов.

1. Чаще играем в азартные игры, особенно с губернаторами
2. Везение увеличивается при нанесении критических ударов

На везение положительно влияют:
— освятить корабль;
— доставка монаха;
— доставка церковных документов;
— гадание цыганки;
— выполнение квестов верфи.

Если заходите во вражеский город через джунгли, то при смене локации джунгли-город, не спешите двигаться. Развернитесь лицом к воротам, выньте саблю, отскоками назад пройдите мимо охраны городских ворот, патруль вас даже ни о чем не спросит. По городу можно прогуляться с обнаженной саблей, пеший патруль вас остановит и всего лишь попросит убрать оружие. Если, прогуливаетесь без оружия, то при виде идущего к вам навстречу солдата — заговорите с мирными жителями или торговцами, солдат пройдет мимо.

Это новая анимация. Блок работает. Но из-за особенностей анимации у Шарля, был заменен на «восьмерку». Волноваться не нужно. ГГ так же как и раньше блокирует удары.
Не нравится анимация? Скачайте и установите -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

В используемой версии игры были применён софт артмани, лом, варез и проч. -> изучаем [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Наиболее вероятные причины: ухудшение здоровья, ранг корабля не соответствует умению навигация, ГГ перегружен, пьян, либо проклят.

Есть ли в игре дипломаты? Как уладить отношения с нациями?

    Аббат Бенуа
    Местоположение: Мартиника (Сан-Пьер), Церковь
    Нации: Испания, Голландия.
    Валюта: дублоны.

Фадей Московит
Местоположение: Гваделупа (Бас-Тер), в прошлом дом Аскольда
Нации: Англия, Франция, контрабандисты.
Валюта: Дублоны

  • После выполнения пиратской саги — адвокат Альберт Локсли.
    Местоположение: Ямайка (Порт Рояль), дом слева от порта
    Нации: Испания, Голландия, Англия, Франция, контрабандисты.
    Валюта: Песо
  • На положительное отношение нации к ГГ влияют:

    — пожертвовать деньги бродячему монаху;
    — сдать властям контрабандиста;
    — сдать властям каторжан;
    — доставка церковных документов;
    — утерянные документы в борделе;
    — ссудить деньги дворянину;
    — выполнение заданий начальника ПУ;
    — выполнение квестов губернаторов;
    — выполнение квестов верфи.

    Нет, это не концепт игры. В «Корсары: Каждому свое!» колонии можно только грабить.

    Патент можно заработать только по сюжету. После сдачи квеста «Суп из черепахи», шевалье Филлип де Пуанси предложит французский патент капитана королевского флота.

    Генерится в начале игры в произвольном городе.Может «путешествовать» по архипелагу,т.е. появиться в рандомном поселении. Капелланов в игре два. Первый доступен с начала игры, второй появляется после ухода первого в процессе прохождения ДЛС «Под чёрным флагом». В числе офицеров не числится, т.е. не влияет на количество офицеров, которое ГГ может нанять.
    Священник увеличивает мораль экипажа, снижает потери при абордаже. Уйдет сразу, если поднять «Веселого Роджера». Если ушел сам до «ПЧФ», то есть возможность взять другого после прохождения ДЛС

    Повышается мораль экипажа, лояльность офицеров, известность и честь ГГ.

    1. Возможно, что не закончилось действие предыдущего освящения.
    2. Священнику не нравится ваша низкая репутация.

    В Филипсбурге (Синт-Маартен), в доме около ворот в джунгли, с красной крышей. Доступно после того, как Оле соберёт жемчужины и сам попросится домой. За его спасение получите: оберег «Скарабей» и портяжный набор.

    Никак. Она теперь инвалид на всю жизнь.

    источник

    Что это заигра?

    Данная игра представляет собой проект российских разработчиков из компании Seaward, который «вырос» из фанатского аддона к игре «Пираты Карибского моря» — «Возвращение морской легенды», на который в свою очередь повлияла старая игра под названием «Sea Legend» («Морская легенда»).

    Какие системные требования к игре?
    Операционная система: Windows 2000/XP
    • ДиректХ: DirectX 9.0
    • Процессор: Pentium IV или Athlon 2,0GHz и выше
    • ОЗУ: 512 MB или больше
    • DVD-ROM
    • Свободное место на HDD: 5,8 Gb
    • Звуковая карта: любая DirectX 8.1 совместимая звуковая карта
    • Видео карта: GeForce 4200/Radeon 9000, 64 MB и выше (серия MX не поддерживается)

    Но это в теории, т.к. при такой системе тормоза будут жесточайшие.

    Работает ли КВЛ под Висту, windows x64 и любую нерусскую версию Винды?

    Работает, однако об официальной совместимости речь не идет.

    Тормоза в игре и вылеты

    1 Убедитесь что ваш компьютер удовлетворяет требованиям игры.
    2 Отключите антивирус, файрвол и другие ненужные программы. Чем меньше программ — тем лучше. Особенно это касается такой программы как Пунтосвитчер — с ним проблемы гарантированы.
    3 Обновите драйвера, особенно если они у вас стандартные и установлены соответственно были вместе с системой. Вообще, в самой игре видео-настроек мало, так что настраивать придется по большей части уже в настройках самой видеокарты. Так же не забывайте обновлять драйвера для звуковух, особенно если у вас АС»97, иначе у вас еще и «заикающийся» звук кроме прочего будет.
    4 Установите последний DirectX.
    5 Уменьшите настройки графики в игре через файл config.exe ,который находится в папке, где у вас установлена игра.
    6.Увеличьте файл подкачки, если это необходимо. Мой компьютер>свойства>дополнительно>быстродействие> дополнительно> память.
    7. Обладатели старых компьютеров могут установить специальный апдейт, изменяющий качество текстур www.akella.com/files/kvl_textures.exe.
    8. Возможно в вашей системе отсутствует набор С-шных и прочих библиотек. В 64-битных ОС они по умолчанию не устанавливаются, идут с софтом. Скопируйте legend.seaward.ru/forum/index.php?act=Attach&type=post& >9. Часто используется комбинация save/load (особенно при подбре нужного результата). В таком случае игра может «падать» при смене локации. Решение — время от времени перезапускать игру.
    10. Есть мнение, что игра нестабильно работает под SP2.
    11. Проверьте систему на вирусы.
    12. Во время игры включен интернет-мессенджер с опцией вывода сообщений поверх всех окон.
    13. Часто используется комбинация save/load (особенно при подборе нужного результата раз по 50-100), которая из-за особенностей движка может приводить к вылетам при разгрузке новой локации. Чтобы избежать этого, после большого использования данной комбинации перезагружайте игру.

    На сегодняшний день самой новой является версия 1.2 www.playground.ru/files/7759/. Сейвы от предыдущей версии с этой несовместимы. Однако небольшое предупреждение — при установке патча автоматически стираются старые сейвы, так что если вы по какой-то причине захотите снова вернуться к ним, то не забудьте сделать бэкап.

    Ложное определение эмуляторов

    Патч фиксит ложное определение эмуляторов если у вас смонтирован рейдмассив на чипсете интел.
    Разархивируйте в папку с игрой, заменив старые файлы на новые из патча.
    help.starforce.ru/corsairs_rl/corsairs.rar
    Так же ложное определение эмуляторов может происходить если у вас установлен эмулятор Alchogol 120% и в нем активна опция «Игнорировать тип носителя» (Ignore media type). Отключите эту опцию и все заработает.
    Если эмулятор у вас не установлен, но ошибка все равно происходит, значит вы когда-то его удалили, однако в системе остались драйвера от эмулятора. Они работают и их необходимо удалить. Есть и другой вариант — установите эмулятор заново, деактивируйте эту опцию и играйте на здоровье.

    В config.exe не определяется видеокарта, написано «первичный видеоадаптер»и вариантов выбора нет.

    «Первичный видеоадаптер» — это и есть ваша видеокарта по умолчанию, так что ничего страшно, просто непривычно немного.

    Что обозначает опция «постпроцессинг» в config.exe?

    Включение постпроцессинга сглаживает острые края, углы и переходы на картинке, но требует дополнительных ресурсов, так что на слабой системе производительность может сильно упасть. Так что если есть тормоза — лучше отключите. Однако существует мнение, что именно эта опция весьма неблагоприятно влияет на игру, и что лучше ее отключить, но принудительно настроить сглаживание в настройках видеокарты.

    Недоступны настройки экрана

    Настройки экрана работают только в полноэкранном режиме.

    Игра глючит при сворачивании в Windows

    Если хотите пользоваться комбинацией Alt-Tab (например, при взломе через ArtMoney), то нужно запускать игру в оконном режиме. Для этого нужно в папке, где установлена игра, найти файл config.exe и там внести соответствующие поправки — снять галочку возле надписи «полноэкранный режим». Нужное разрешение можно задать в engine.ini в папке с игрой.

    Запускаю игру, на экране крутится череп. и все!

    Проблема с кодеками. Особенно часто такую проблему дают супер-мега-кодек-паки, так что возможно придется разобраться немного с ними, либо просто удалить, либо выключить в них опцию вроде «использовать всегда» (в зависимости от пака). Необходимый для воспроизведения видео в игре кодек есть на игровом диске. Если по каким-то причинам не хотите сносить установленные кодек-паки — удаляйте видео в папке с игрой.

    При ведении боя не всегда срабатывает с первого раза переключатель ударов- клавиша Shift

    Причина- специфичность обработки частых нажатий клавиши Shift в Windows XP и старше.
    Решение
    -Часто нажимаем клавишу Shift до тех пор, пока не появится окно с настройками доступа (Accessibility options).
    -В появившемся окне нажимаем верхнюю кнопку настроек (настройки залипания клавиш. Use stickyKeys)
    -В появившемся окне снимаем верхнюю галку (use shortcut)
    -Нажимаем ОК до выхода из настроек.

    Игра самопроизвольно ускоряется: персонаж начинает носиться по суше (особенно это проявляется в замкнутых помещениях) со скоростью ракеты, или как вариант, ускоренный 10х.

    Также этот же глюк проявляется в глобальной карте — соответственно корабль начинает плавать со скоростью света, так, что уклониться от энкаунтера не предстает быть возможным.
    Эта проблема характерна для многопроцессорных систем, особенно от Intel
    Способы решения
    1. Предпочтительный.
    Отключение через диспетчер второго ядра. Запускаем игру соотв-но в окне, затем заходим в диспетчер задач, процессы: Engine.exe, правой кнопкой — задать соответствие и снимаем галочку с CPU1.
    2. Встали косячно дрова видяхи (чтобы проверить зайди в «панель управления nVidia» и там должны быть «ПАРАМЕТРЫ 3D» вместе с «Дисплей» и «Видео и телевидение», если нет настроек 3D, то переустанови дрова, если есть, то играйся с параметрами анизотропной фильтрации и параметрами сглаживания (мне помогла настройка «Управление приложением»))
    3. Или по-любому какая-то прога висит в памяти и требует к себе «внимания» (например, датчик температуры, процессов и т.п. — такие проги могут вызвать глюки в любом приложении)
    4. Можно поиграть настройкой в engine.ini
    добавить
    HyperThreading = 0
    DisableSSE = 1
    5. Можно еще поиграться с привязкой процесса к одному процессору.
    en.wikipedia.org/wiki/Processor_affinity
    Можно также стянуть и использоватьпрограмму download.sysinternals.com/Files/PsTools.zip от SysInternals и использовать для запуска строку типа: psexec -d -a 1 «c:program filesKVLengine.exe»
    PS: Для использования этой программы надо иметь на компе права админа.

    Проверка ЛИЦЕНЗИОННОГО диска идет 5-10 минут

    Выключите антивирус, проверьте, чтоб в процессах его вообще не было.

    Не могу настроить кнопки для управления в игре.

    Если по какой-то причине Вы хотите настройку клавишь управления, которая в игре не настраивается (клавиша уже занята), то на свой страх и риск (тк можете переборщить и настроить конфликтные комбинации кнопок — одно нажатие 3 действия) лезете в папка с игройSAVEимя профиляoptionsoptions
    там текстовым редактором (Notepad и тп)
    ищите
    controls.primaryland.ChrForward=key_w
    и меняете на что хотите

    некоторые кнопки
    VK_UP — стрелка вверх
    VK_RIGHT — право
    VK_DOWN — вниз
    VK_LEFT — лево
    VK_INSERT
    VK_DELETE

    key_w — и др буквы (кнопки на клавиатуре с буквами)

    остальные см в файле — они там есть
    Важно: не должно быть конфликтых пересечений с системными кнопками (например Enter и Esc)

    Wrong script version

    Игра вылетает с такой ошибкой в том случае если на игру, уже содержащую патч, он был установлен повторно (достаточно просто переустановить игру). Либо используется No-CD некорректной версии.

    Как добавить в игру нового персонажа?

    В папке с игрой Resource\Ini\texts\russian лежит файл, HeroDescribe, в нем даны все инструкции, как создать своего нового персонажа. Чтобы просто добавить еще персов, достаточно в том же файле изменить параметр hero_qty <3>, нужно выставить параметр 18. Новые модельки можно найти в модификациях.

    Как просматривать текстуры и редактировать их?

    Для этого вам необходима утилита Convertor TX — www.playground.ru/files/10838/ . В правом окошке выбираем нужную текстуру, в левом указываем путь для сохранения.

    Как начать игру?

    Для начала погуляйте по джунглям, пещерам — с помощью их обитателей можно прокачать фехтование, получить перки. Выполняйте генерируемые квесты на доставку грузов/пассажиров — так заработаете свой первоначальный капитал, на который можно уже нанять офицеров, которые увеличат ваши умения. Можно выполнять генерируемые квесты у губернаторов, но вот начинать линейку квестов за нацию лучше уже потом.

    У меня уменьшились характеристики, что делать?

    1. У вас корабль, который не соотвествует вашему уровню навигации. Смените его на корабль классом пониже, наймите офицера с достаточным уровнем навигации или ждите пока ваш уровень достигнет необходимого значения.
    2. У вас перевес вещей в инвентаре. Продайте, положите в сундук на корабле, отдайте офицеру и т.д.
    3. Плохое здоровье.

    Не стреляют пушки?

    Проверьте исправность пушек, наличие пороха и чтобы пушки были заряжены имеющимися у вас боеприпасами. Если все в норме, то загрузите последний сейв, все должно заработать.

    Где находится уникальная верфь?

    На Бермудах есть мастер Алексус, который за вознаграждение может улучшить характеристики вашего корабля.

    Для чего нужны карты и где их взять?

    В игре есть два вида карт — географические и карты сокровищ. Географические для того, чтобы не пытаться наугад найти нужный объект у продавцов на улице или в магазине можно купить различные карты (чтобы просмотреть их в меню «Предметы» на выбранной карте нажать «взять»). Если же у вас еще нет карты архипелага, то на глобальной карте можно нажать Tab, после чего, замедлив время, найти нужный остров/город. Карты, если они мешают, можно убрать в сундук, отдать офицеру и т.д.
    Карты сокровищ можно приобрести в таверне у темных личностей или найти в кладе. Избавиться от них нельзя, они пропадают автоматически с заходом ГГ в локацию с кладом.

    Выхожу в море, пытаюсь доплыть до другого острова, а ничего не выходит.

    Такие перемещения в игре осуществляются на глобальной карте.

    Как выбросить предмет?

    Положите его в какой-нибудь сундук в городе, карманы убитого и т.п.

    Как избавиться от крыс?

    Найти идол «Крысобог» и носить его в инвентаре у себя постоянно, после этого крысы пропадут. Но на каждый корабль нужно отдельно его находить и давать капитану.

    Очень медленно заряжаются орудияи опускаются/поднимаются паруса?

    Либо у вас неопытная команда, либо ее просто мало для выполнения этих задач (например в ходе боя).

    Можно ли пройти несколько линеек за игру?

    Сколько я могу нанять офицеров?

    Умножьте ваш навык Лидерства на 2 и получите количество возможных офицеров.

    Где найти мановар?

    На верфи вы его точно не купите. только можно захватить. Больше всего шансов его найти в эскадре, которая атакует город.

    Где взять проклятые жемчужины?

    Их можно найти в ходе выполнения заданий мэров.

    Сколько кораблей можно иметь с своей эскадре?

    Не более пяти при полностью прокачанной тактике.

    Как восстановить здоровье?

    Просто плавать по глобальной карте, ночевать в таверне, посещать бордель, заплатить священнику.

    Что такое PIRATES и с чем это едят:)
    Тем, кто в свое время играл в аддон ПКМ: ВМЛ эта система известна под названием S.P.E.C.I.A.L., и все что вы знаете оттуда вполне можно применять и сейчас. Данная система позволяет создать уникального по своим характеристикам ГГ. Каждая характеристика варьируется от 3 до 10 очков, а всего дается их 42 и ваша задача наилучшим образом для себя их распределить. То есть подумайте, каким бы вы хотели видеть своего ГГ — допустим хорошим шкипером, торговцем или профессиональным фехтовальщиком, и уже исходя из этого распределяйте умения. То есть допустим для шкипера вам понадобится в первую очередь навигация — она зависит от Восприятия и Обучаемости и так далее. Единого решения тут нет, сколько людей — столько мнений, что лучше выбрать. Мое личное мнение — лучше создать ГГ-универсала, чем имеющего узкий профиль (т.е. какое-то умение поднято до 10, а какие-то имеют очень низкие значения).

    Что означает класс персонажа?
    Всего доступно 3 класса: авантюрист, торговец и корсар. В отличие от многих других РПГ данное различие является весьма условным и влияет лишь на первоначальное распределение очков умений и имущество, с которым игрок стартует.

    Ранг героя
    Показатель уровня персонажа в игре, изменяется в зависимости от приобретенного опыта персонажем. При повышении ранга также увеличивается Жизнь ГГ на величину, зависящую от Выносливости. На получение перков (способностей) ранг не влияет.

    Перки героя
    Перки — это дополнительные способности героя. Делятся на 2 группы — личные и корабельные. Соответственно каждая группа этих умений имеет свой порог опыта, для получения очередного перка. Перед выбором перка внимательно прочитайте, что он дает и решите, какой важнее для вас в данный момент. Некоторые перки можно «закрыть» при помощи офицеров, которые назначены на подходящую должность. Но это касается тех перков, которые работают автоматически.
    Если качать равномерно личные и корабеьные умения, то перки будут даваться реже.

    Можно ли получить все перки?
    Если иметь обучаемость 10, то 20 личных перков собрать можно, но 37 корабельных не получить никак уже никак.

    Зачем нужна репутация?
    Репутация — это своего рода показатель вашей популярности на Карибах. Бывает низкой (отрицательной) или высокой (положительной). Зависит от ваших действий. А уже от вашей репутации зависит, как на вас реагируют другие персонажи игры. Причем репутация имеет свойство постепенно стремиться к отметке «Обычный моряк» в том случае, если вы ничего не делаете, хорошая падает быстрее, плохая поднимается медленне соответственно.

    Как качать умения?
    Общее правило — чем занимешься, то и прокачивается:)
    АВТОРИТЕТ
    Качается, когда вы командуете людьми. Допустим, взяли корабль на абордаж, захватили колонию или выполняете некоторые квесты, например квесты ростовщика по возврату долга, доставка товара и проч.
    ЛЕГКОЕ/СРЕДНЕЕ/ТЯЖЕЛОЕ ОРУЖИЕ, ПИСТОЛЕТЫ
    Все просто — какое оружие у вас в руках, тот навык и увеличивается. Описание оружия смотрите в его свойствах, тип там указан.
    ВЕЗЕНИЕ
    Играйте в азартные игры — при каждом выигрыше везение увеличивается. Кроме этого каждый удачный залп корабля и удачная драка влияют.
    СКРЫТНОСТЬ
    1. Торговать с контробандистами.
    2. Прокрасться в враждебный город и ночевать там в таверне, а днем прогуливаться перед охраной. Как вариант — купить еще себе торговую лицензию, тогда охрана уже точно на вас внимание не обратит. Главное чтобы на вашем корабле был враждебный для города флаг, так что заходите в таком случае через бухту.
    3. Удачное плавание под чужим флагом.
    4. Неудачная прогулка перед охраной враждебного города.
    5. Обман ОЗГов.
    НАВИГАЦИЯ
    1. При морском бое.
    2. В шторме, особенно если направить корабль против ветра. Дорогой конечно способ, но зато потом и починку прокачаешь и умения команды.
    3. На карте не качается.
    МЕТКОСТЬ/ПУШКИ
    Корабельные орудия не для украшения:) Стрелять чаще и точнее.
    АБОРДАЖ
    Тут из названия понятно.
    ЗАЩИТА
    Абордажи и морские бои.
    ПОЧИНКА
    Чинить корабль на верфи либо в море (в трюме должны быть доски и парусина).
    ТОРГОВЛЯ
    Покупать/продавать товары/личные вещи в магазине. При торговле с контробандистами уровень не повышается.

    Встретил человека, он мне сказал, что бывают учителя, которые за деньги могут повысить навыки
    Такие учителя действительно в игре есть, но встретить их практически невозможно. Ищите таких за городом, в магазинах, церквях. В домах и на улице города их нет точно.

    Артефакты и все такое
    Некоторые предметы в игре имеют свойство повышать или понижать определенные свойства. Внимательно читайте описания предметов и не кладите всякую гадость, вроде башмаков и бакланов в карманы. Артефакт работает только тогда, когда ГГ носит его с собой. В том случае, когда умения ГГ достигают максимума 100 пунктов, артефакт, влияющий а это умение уже на него не будет действовать, поэтому можно его продать, отдать офицеру или просто положить в сундучок на долгую память;)

    На улице ко мне подошел человек и что-то спросил, я ему не Яндекс и не Гугль((

    железный обруч для связывания некоторых частей рангоута — бугель

    назовите полное имя пирата и лекаря, прославившегося тем, что написал книгу о флибустьерах и издал её в Старом Свете — Александр Оливье Эксквемелин

    полное имя античного гос деятеля, которого пираты захватили в плен в Эгейском море ради выкупа — Гай Юлий Цезарь

    Соглашение подписанное Испанией и Португалией о разделе территории будующих захватов в 1494 году — Тордесильясский договор

    Человек, совершивший третье кургосветное плавание — Томас Кавендиш

    Название корабля на котором Маглелан совершил кругосветное плавание — Виктория

    Имя адмирала разгромившего пиратов на Средиземном море и уничтожил их базу Киликию — Гней Помпей Великий.

    Название корабля Френсиса Дрейка — Золотая Лань

    Остров, который Колумб назвал Сантьяго — Ямайка

    Снасти стоячего такелажа — Ванты

    Нация, которая первой начала строить тип судов «фрегат» — Франция

    Первый английский город на побережье Америки — Джеймстаун

    Корабль Френсиса Дрейка переименованный в Золотую Лань — Пеликан

    Год рождения Генри Моргана — 1635

    Первый Испанский город, на побережье Америки — Санто-Доминго

    Кто совершил второе кругосветное путешествие — Фрэнсис Дрейк

    Назовите полное имя португальца первым совершившим кругосветное плавание — Фернан Магеллан

    Имя первого корсара Карибского моря — Бернардино де Талавера

    Совокупность судовых снастей — Такелаж

    Капер, современник Ф.Дрейка — Джон Хоккинс

    Даю 100% верный ответ на вопрос, но его не принимают, почему?

    Попробуйте ввести ответ с большой/маленькой буквы.

    Не могу найти нужное мне поселение.

    Купите географическую карту у торговца, на глобальной карте замедлите время и нажмите TAB, чтобы осмотреться. Так же, поскольку в игре сохранена реальная география Кариб, то можно даже использовать реальную карту.

    Где Форт Оранж?

    На Ямайке, порта там нет, так что придется идти пешком. При этом желательно иметь карту Ямайки.

    Где найти Мейн?

    Это не остров и не город, а название береговой линии материка. Ищите на западе и юге, единой карты его нет, но можно купить карты отдельных его частей.

    Где найти Белиз, Санта-Каталину, Порто-Бэлло, Панаму, Картахену, Маракайбо, Каракас, Куману?

    Где находится Теночтитлан?

    Купите карту жемчужных промыслов, там и наглядно увидите.

    А как попасть вглубь материка?

    Никак. Если же вы идете в определенную локацию, но попали в тупик, значит вам необходимо вернуться назад и поискать другой путь, скорее всего вы просто не туда пошли.

    На глобальной карте не отображаются все поселения.

    Некоторые поселения находятся далеко в джунглях, поэтому с берега их не видно:)

    На что влияет нация ГГ?

    До приобретения патента на ГГ распространяются те отношения, которые сложились у его родной страны с другими. Например, если ГГ — испанец, а у Испании война с Францией, то и к ГГ Франция будет враждебна.

    Начал играть за Корсара, нации ко мне враждебны, но не нападают?

    Персонаж «Корсар» в начале игры получает «бонус» в виде враждебных отношей с двумя случайными нациями и небольшую НЗГ у них.

    Зачем нужен патент?

    Приобретая патент, ГГ поступает на службу определенному государству и получает возможность выполнить национальную линейку квестов и на него распространяются отношения нации, которая дает ему патент. Изначальная начиональность ни на что не влияет после получения патента.

    Как получить патент?

    Есть 2 варианта. Первый — выполнять задания губернаторов выбранной вами нации (желательно, чтобы это был один и тот же губернатор), количество заданий определяется случайным образом. В случае отказа от выполнения предложенного задания падает репутация и увеличивается количество заданий, которые необходимо выполнить. Второй способ — купить патент у дипломата за кругленькую сумму.

    Как избавиться от патента?

    Патент у вас пропадет в случае совершения враждебных действий по отношению к нации, а именно атака города нации патента под ее же флагом, обстрел форта и и корабля в режиме от 1-го лица под любым флагом. В том случае, если вы это же проделаете в режиме от третьего лица, то патента не лишитесь, однако ухудшите свои отношения с нацией и за вашу голову будет назначена награда.

    Остался без патента, можно ли купить другой и начать новую линейку?

    Патент другой нации приобрести можно, однако квестовых заданий по нему не будет. Хотите продолжать линейку — восстанавливайте отношения с той нацией, патента которой вы лишились, только так можете получить квестовую линейку.

    Для чего нужна лицензия?

    Лицензия — это документ, дающий право на посещение территории враждебных государств, который можно приобрести у дипломата.

    Как получить патент у враждебной нации?

    Пробираетесь незамеченным в нужный вам вражеский город и идете к губернатору выполнять его задания.

    Как сделать так, чтобы отстали охотники за головами (ОЗГ)?

    Заплатить дипломату, он уладит. Однако на улаживание отношений у него потребуется несколько дней и даже после этого есть вероятность того, что на вас могут напасть ОЗГи, которые еще не в курсе, что награда за вашу голову сняла. Необходимо избежать стычки с ними, иначе награду назначат снова.

    Как сделать так, чтобы не атаковали пираты?

    Сменить флаг на пиратский, однако тогда вас будут атаковать все остальные.

    У дипломата в диалоге нет ветки *помириться с державой*.

    Значит лично вы не враждебны нации, а враждебна ваша родная нация, так что надо напасть на их корабли, тогда и появится возможность уже помириться именно вам.

    Купил лицензию, а во вражеский порт попасть не могу.

    Для того чтобы заходить во вражеский порт с лицензией необходим еще перк для поднятия флага этой нации. Если нет перка, то причаливайте в бухте и спокойно заходите в город — с лицензией охрана не тронет.

    Есть перк смены флага, однако в порт зайти не могу — все равно узнают.

    Если у вас корабль 1-го или второго класса так и будет — вы слишком заметны, качайте скрытность. С маленькими кораблями проблем меньше. Как вариант можно предложить оставлять свой корабль в портовом управлении дружественной нации, а во вражеский порт уже заходить на корабле 5-6 класса.

    Где вобще найти дипломата?

    Дипломата можно найти в таверне в любом пиратском поселении.

    Что такое клад?

    В КВЛ клад представляет собой спрятанные где-нить на архипелаге предметы. Бывает двух уровней — в зависимости от карты, по которой вы его нашли. Наиболее ценными являются клады второго уровня. В кладах можно найти все что угодно — драгоценности, оружие, иные предметы, за исключением квестовых вещей (например рапира Моргана). Содержимое клада генерируется случайным образом в момент приобретения карты.

    Где взять карту клада?

    Карты кладов бывают двух уровней. Карты первого уровня можно приобрести в таверне у темных личностей. Карты второго уровня можно обнаружить в кладах, найденных по картам первого уровня. Такие карты разделены на 2 части, чтобы просмотреть ее нужно «взять» любую из двух половинок.

    Как выкинуть карту клада?

    Никак. Такая карта пропадет автоматически, когда вы зайдете в локацию с кладом.

    Не могу найти карту клада — никто не предлагает.

    Почаще тогда оставайтесь ночевать в тавернах и в конце-концов карту вам продатут. Либо у вас в инвентаре уже есть карта сокровищ, купленная ранее, либо карта, собранная из двух половинок, найденных в кладах. До тех пор, пока не найдете этот клад, нового не будет.

    Продали фальшивую карту. Что делать?

    Если «взяв» в руки карту вы обнаружили, что она фальшивая, то тут уж ничего не поделаешь — денег вы уже назад не вернете. Всегда проверяйте карту в таверне где вы её купили. Можно будет отомстить продавцу.

    Как искать клады?

    Поскольку клады располагаются в пещерах архипелага, то конечно не помешает обзавестись и нормальной географической картой данной местности. Далее всегда внимательно читайте описание местности на карте. В тот момент когда вы зайдете в локацию, где находится клад, на экране появится сообщение об этом, а карта пропадет из инвентаря. Вариантов, что клада в локации нет, быть не может — клад обязательно есть ищите внимательно по всем сундукам и ящикам, что там находятся.

    Не могу унести весь клад — слишком тяжело.

    Клад не пропадает сразу после того, как вы выходите из пещеры — можно отнести часть на корабль, а потом вернуться обратно. Можно распределить вещи между вашими офицерами (если они у вас есть). Ну и можно просто выбрать наиболее ценные вещи, а не забирать все.

    В кладе есть сундуки и сокровища, как их открыть?

    Никак. Просто продайте как есть.

    Выложил кругленькую сумму за карту клада, а там всякая ерунда.

    Ну золотые горы никто не обещал, возможно повезет в следующий раз.

    источник

    пират

    Группа: Admin
    Сообщений: 4,681
    Регистрация: 11-November 04
    Из: Москва
    Пользователь №: 52

    Терминология aka Словарь терминов
    К:ВЛ (КВЛ) — аббревиатура от названия игры «Корсары: Возвращение Легенды».
    К:ГПК (ГПК)- аббревиатура от названия аддона «Корсары: Город потерянных кораблей» к игре КВЛ.
    ВМЛ — аддон «Возвращение Морской Легенды» к игре ПКМ, духовный предок КВЛ.
    ПКМ — игра «Пираты Карибского Моря», вторая игра в серии «Корсары» компании Акелла.
    К1, К3 — игры «Корсары. Проклятие дальних морей» и «Корсары 3. Век пиратов», соответсвенно первая и третья игра в серии «Корсары» компании Акелла.
    патч (patch) — обновление для игры или любой программы. Как правило, содержит исправления замеченных ошибок и ничего более.
    апдэйт (update) — обновление игры. Как правило, помимо исправлений ошибок содержит еще и нововедения, обогащающие игру.
    мод (mod) — изменение игры, как правило, несущественное, обычно осуществляется фанатами.
    модпак (modpack) — комплекс модов, собранных воедино.
    аддон (add-on) — дополнение к игре, добавляющее существенные изменения и нововведения в игру.
    РПГ (от англ. RPG — role playing game) — ролевая игра.
    НПС, непись — (англ. NPC = Non Player Character) — неигровой персонаж, любой персонаж в игре, который не управляется игроком (напр. горожанин, владелец магазина и т.п.).
    статик — особый вид непися, как правило имеет собственное, закрепленное только за ним имя, которое сохраняет в течении всей игры. к статикам можно отнести всех квестовых персонажей, губернаторов городов, владельцев таверн, магазинов и т.д.
    фантом — другой особый вид непися, прямая противоположность статика. Генерируется игрой и существует непродолжительное время, не имеет закрепленного места и имени. Фантомами являются, например бандиты в джунглях и капитаны случайных кораблей в море.
    AI, АИ или ИИ (от англ. artificial intellegent) — искуственный интеллект.
    ГГ — Главный Герой, персонаж, которым управляет игрок.
    Экспа (от англ. experience) — игровой опыт. приобретается персонажем за выполнение различных действий в игре.
    перк — способность или же умение, которым может обладать персонаж.
    ПГГ — псевдо-ГГ. Псевдоразумный персонаж, вольный капитан, который может как конкурировать с ГГ, так и быть его офицером или компаньоном.
    Компаньон — капитан корабля, входящего в эскадру ГГ.
    Офицер, оф. — НПС, занимающий определенную должность на корабле ГГ.
    НЗГ — награда за голову, назначаемая нацией за голову ГГ.
    ОЗГ — охотники за головами — те, кто мечтают получить награду, назначенную нациями за голову ГГ. Преследуют ГГ на суше и на море.
    ОЗК — охотники за кладами. НПС, мечтающие отобрать выкопанные ГГ сокровища на суше.
    ДУ — джентльмены удачи. НПС, мечтающие отобрать выкопанные ГГ сокровища в море.
    HP, ХП, хиты, хэлсы (от англ. hit points) — единицы (очки) жизни ГГ, корпуса корабля, парусов и т.п.
    СЖ, он же QB, квестбук (от англ. quest book) — судовой журнал, интерфейс содержащий инвормацию о квестах, статистике и т.п.
    ЛГ — летучий голландец. Общее собирательное название для кораблей-призраков. Не имеет ничего общего с Уолтом Диснеем, его студией, фильмом Пираты карибского моря, персонажами этого фильма и актерами, их игравшими. Краткая справка (по материалам Википедии): Летучий голандец (англ. The Flying Dutchman) — легендарный парусный корабль-призрак. Легенда гласит, что в 1641 голландский капитан Ван дер Декен (или, по некоторым версиям, Ван Страатен), возвращался из Ост-Индии и вёз на борту молодую пару. Капитану приглянулась девушка и он сделал ей предложение, убив её суженого. Девушка выбросилась за борт. При попытке обогнуть мыс Доброй Надежды корабль попал в сильный шторм. Среди суеверных матросов начались недовольства и штурман предложил переждать непогоду в какой-нибудь бухте. Капитан застрелил его и несколько недовольных. А затем поклялся, что никто из команды не сойдёт на берег до тех пор, пока они не обогнут мыс, даже если на это уйдёт вечность. Этим Ван дер Декен, слывший страшным сквернословом и богохульником, навлёк на свой корабль проклятие. Теперь он обречен бороздить волны Мирового Океана до Второго Пришествия, бессмертный, неуязвимый, но не способный сойти на берег. Хотя, по некоторым версиям, у него есть шанс обрести покой: раз в семь лет Ван дер Декен может вернуться на землю и пытаться найти ту, что добровольно согласится стать его женой. В морских поверьях, встреча с Летучим голландцем предвещала несчастье или гибель.

    ФАК по игре, часть 1
    Несмотря на то, что в корне с игрой у всех есть мануал и там все подробно описано, начинают возникать у игроков различные вопросы. Некоторое ответы в этом миниФАКе будут повторять мануал, но что поделать.
    Также многие ответы на вопросы (в особенности на вопрос: «Как качать какое-либо умение»)можно найти в FAQ по ВМЛ .

    Q: Карта архипелага слишком большая и я не могу найти нужный мне остров/поселение. Что мне делать? Так и плыть вслепую?
    A: Нет, у продавцов в магазинах и у уличных торговцев в продаже есть карты архипелага. Если же вы их не найдете, то на глобальной карте можно замедлить время и нажать кнопку Tab, и осмотреть карту. Еще можно открыть реальную карту карибского архипелага и посмотреть там, география почти вся сохранена.

    Q: У меня почему-то все характеристики уменьшены, в скобках написано (-X). Что сделать надо, чтобы всё было нормально?
    A: Причина может крыться в разных проблемах. У вас может быть корабль, который не соответствует вашему навыку навигации, у вас также может быть перевес вещей или плохое здоровье.

    Q: Губернатор дал задание найти бандитскую шайку. Все джунгли обошел, а их нет. В чем здесь дело?
    A: Пройдитесь еще раз по джунглям, загляните в бухты. Помните, бандиты также могут перемещаться по джунглям. Ищите и обрящете.

    Q: Губернатор дал задание найти в городе вражеского лазутчика. Не врубаюсь, как пройти этот квест.
    A: Есть несколько вариантов: 1) Он в доме. Обыскивайте все дома, в т.ч. городские здания(включая подсобку верфи и проч.) и вторые этажи домов. 2) Он на улицах города. Опрашивайте горожан, узнавайте.

    Q: Губернатор дал задание найти контрабандистов. Где они?
    A: Идем в таверну, назначаем им встречу(на вашем корабле должны быть контрабандные товары), и «встречаем».

    Q: В начале игры на выбор есть всего три персонажа. Как мне добавить еще?
    A: В папке с игрой Resource\Ini\texts\russian лежит файл, HeroDescribe, в нем даны все инструкции, как создать своего нового персонажа. Чтобы просто добавить еще персов, достаточно в том же файле изменить параметр hero_qty <3>, нужно выставить параметр 18. Новые модельки можно достать здесь .

    Q: В городе ко мне подошел человек и задал вопрос на историческую тему. Вроде я ввожу правильный ответ, а он говорит, что не подходит.
    A: Еще раз убедитесь в правильности ответа. Попробуйте ввести ответ маленькими буквами.

    Q: Функция «доплыть до» не работает? Сколько не пытался ей воспользоваться, всегда слышу характерный стук.
    A: Эта функция работает только для дружественных кораблей и фортов и для задания по потоплению пирата.

    Q: Не могу настроить кнопки под себя. Пишет «кнопка уже занята». Как это сделать?
    A: Сабж .

    Q: Проблема с нацией. Отношение дружественное, а форт палит по мне/солдаты атакуют.
    Q: Что такое патент? Как его достать?
    Q: Что такое репутация? Как она влияет на игру?
    Q: Как достать лицензию? Как использовать торговую лицензию? Купил на пиратском острове лицензию, однако форт начал стрелять по мне.
    A: Вам в эту тему.

    Q: Почему я не могу захватить город себе? После уничтожения солдат в городе у губернатора нет нужной ветки в диалоге.
    A: Пока вы не пройдете или провалите линейку за какую-либо нацию, вы не сможете захватить город себе в пользование.

    Q: В джунглях в некоторых местах нельзя пройти дальше, заглушка.
    A: Так и задумано. Дальше непроходимые заросли. Ищите другой путь, купите карту острова.

    Q: Плыл я себе, никого не трогал, и вдруг появилась надпись: «Ваша репутация понизилась . «. Как это так, я же ничего не делал.
    A: Репутация со временем стремится к отметке «Обычный моряк». Причем плохие поступки забываются медленнее, чем хорошие. Се ля ви

    Q: В таверне пират предложил встретиться на корабле. В квестбуке появилась соответствующая запись. Вышел в море, никого нет, шлюпку посылать некуда. Плавал вокруг острова, никого не нашел. Что делать?
    A: Не всегда можно доплыть до корабля. Стрелка назначается в укромном месте. Ищите, поплавайте вокруг острова, доплывите до бухт и там попробуйте «доплыть до».

    Q: Где находится уникальная верфь, где можно улучшить корабль?
    A: На Бермудах.

    Q: Где этот Форт Оранж?
    A: На Ямайке. Он там точно есть, ищите

    Q: Где находится остров Мэйн?
    A: Это не остров, материк, береговая линия. На западе и юге карты.

    Q: Где найти редкие предметы в игре?
    A: В кладах. Во время прохождения линеек.

    Q: Как избавиться от крыс? Жрут все, падлы.
    A: Найти крысобога. Жрут они не все, из спорного только порох и оружие, да и то, не жрут, а портят.

    Q: Сколько заданий нужно выполнить, чтобы получить доступ к генерал-губернатору?
    A: Рандом. От 5 до 10, примерно, как повезет. Но это кол-во заданий нужно выполнять только у одного губернатора и не проваливать их.

    Q: Ответил на вопрос, в качестве приза был обещан один меч. Лежать он должен был в какой-то бухте. Я облазил всю бухту, но там совершенно другой меч. Странно.
    A: Это именно тот меч, который вам пообещали. Просто вам назвали его «народное прозвище».

    Q: Не отображается «порог опыта» в интерфейсе персонажа. Это баг?
    A: Нет. Выберите нужный пункт в этом интерфейсе и там автоматом появится нужное значение.

    Q: Медленно опускаются/поднимаются паруса и заряжаются пушки. В чем дело?
    A: Мало команды и/или у них малый навык «матросов» или «канониров».

    Q: Какой лимит на кол-во офицеров? Мне надо больше офицеров, а я больше никого не могу нанять.
    A: Максимальное кол-во офицеров = Лидерство*2. Если у вас этот параметр мал, то используйте совместителей.

    Q: Подскажите, как избавиться от просроченной торговой лицензии? Выкинуть ее из инвентаря не получается, ни в сундук в каюте положить, никуда.
    A: Храните ее у себя как память Она обновится при получении лицензии в следующий раз.

    Q: Можно ли за одну игру пройти несколько линеек?
    A: Нет, только одну.

    Q: Есть ли в игру вообще негенерируемые одиночные квесты?
    A: Есть, нужно их искать. Длинные и интересные.

    Q: Есть ли в игре Архитекторы? Можно ли построить свой город? Есть ли менеджмент колоний?
    A: Нет. Нет. Нет.

    Q: Можно ли на корабль компаньона назначить офицеров?
    A: Нет.
    Q: Можно ли изменить PIRATES во время игры?
    A: Только в начале, на палубе корабля. Хотя есть еще один вариантик, можно повысить одно умение на один пункт. Но для этого надо выполнить кое-какой квест.

    Q: Я собрал три черепа, ничего не работает.
    A: Черепа должны быть разноцыетные.

    Q: Как мне пройти Аскольда, Изабеллу, квест с ЛГ? Опишите, пожалуйста, поподробнее. А желательно, полное прохождение.
    A: Никто подробно писать не будет. Ищите сами, получите больше удовольствия. А за ручку водить — неинтересно. Максимум, что вам сделают, то только намекнут на правильный путь.

    Q: Где читы? Дайте мне читы! Не могу без читов!
    A: Читов вам здесь никто не даст. Учитесь играть. Попробуйте включить сложность матрос, неторопливо разберитесь в игре. Читами вы только убьете удовольствие.

    Q: Дайте NoCD на игру!
    A: Хрен вам Тем более, его пока что нет.

    ФАК по игре, часть 2 Расписал подробнее некоторые вопросы. Уделил больше внимания квестам. По многочисленным просьбам, описал немного квест Изабеллы. Считайте это прохождением по ней

    Q: Как начать играть? Не могу ничего делать, команды не хватает, денег мало.
    A: 1) Погуляйте по пещерам, джунглям, научитесь фехтовать, прокачайте умения. 2) Возьмите квест торговца, пассажира у тавернщика(особенно квест с доставкой пассажира во враждебный город) 3) Выполните несколько квестов у губернаторов. 4) Когда хорошо разовьетесь финансово, наймите пару-тройку офицеров, которые помогут вам в различных делах.

    Q: Как пробраться в город, враждебный нации ГГ?
    A: 1) Покупаем лицензию, меняем флаг на нужный, причаливаем в порту города. ИЛИ: 2) Меняем флаг на нужный, ночью причаливаем к бухте(которая нахожится ближе к городу, но надо быть осторожней, некоторые бухты простреливаются из форта), пробираемся к городским воротам, заходим в город. Закрепить успех можно пробравшись в таверну и переночевав в ней.

    Q: Где взять мановар? На верфи его нет!
    A: На верфи его и не должно быть. Ищите мановар в эскадрах, которые нападают на колонии.

    Q: Где находится остров Белиз, Санта-Каталина, Порто-Белло, Панама, Картахена, Маракайбо, Каракас, Кумана?
    A: Это не острова, а города. Находятся они на материке, Мейне. В вопросе они перечислены по порядку с Запада на Восток.

    Q: Где находится Тенотчитлан?
    A: Это локация с пирамидой(храмом). Купите карту жемчужных промыслов, узнаете.

    Q: Как включить ускорение больше x2?
    A: +/- на Numpad.

    Q: Где взять квест Аскольда? Изабеллы? ЛГ?
    A: Рандом. Бермуды, Атилла. Пейте больше.

    Q: Есть ли в игре пиратская линейка? Клад Самсы? Странные вещи творятся на архипелаге, помощь церкви, некромикон?
    A: Ничего этого в КВЛ нет.

    Q: На улице ко мне подошел человек и задал вопрос: «. «. Кто-нибудь поможет?
    A: Только в личку. А легче самому найти в энциклопедии или поисковике.

    Q: Храм индейцев открывается?
    A: Да, по квесту

    Q: По Изабелле. Пришел к ней в дом, поговорил с ней. Что дальше делать?
    A: Побегайте по зданиям города.

    Q: Что за бред? По квесту Изабеллы я должен успеть до Белиза за 15-16 дней — это же невозможно!
    A: Ловите ветер. Плывите зигзагами. Юзайте S/L(загружайтесь, пока нормальный ветер не подует).

    Q: Изабеллу украли, нашел труп ее служанки, где ее саму искать?
    A: В пещере за городом. Пещера похожа на шахту, ищите, она там.

    Q: При свадьбе с Изабеллой в церковь влетают четыре нехилых амбалы. Не могу их завалить.
    A: Юзайте круговой удар, берсерк. Купите хороший пистолет, желательно не одноствольный. Проявите смекалку.

    Q: Изабелла тонет вместе с бригом «Восторженный»! Что делать?
    A: Проходя этот квест, вы допустили ошибку. Представьте Изабелле какие-нибудь доказательства, которые должны были найти раньше. Теперь вам ничем не помочь, загружайте раннюю запись игры.

    Q: Зачем нужна эта свадьба с Изабеллой?
    A: Есть плюсы. Например, поправление здоровья, причем нехилое. Есть еще несколько плюсов, но о них не буду упоминать. Да и в конце концов, в жизни люди зачем-то женятся, ведь так?

    Q: Квест «потопить пирата». В прибрежных водах его нет. Как пройти квест?
    A: Вышлите шлюпки кораблям, до которых можете доплыть. Если не найдете пирата, доплывите до бухт, поищите корабли там.

    Q: Меня топит Летучий Голландец и меня выбрасывает на берег. Где добывать корабль? Денег-то на этот момент совсем нет!
    A: Бегите в ближайший город. Возьмите какой-либо квест у губернатора. Осторожно поищите в сундуках хозяев домов. Если же город вам враждебен, договоритесь с контрабандистами о перевозке вас на другой остров(деньги на перевозку можно любезно попросить у бандитов в джунглях). А лучше всего хранить энную сумму у ростовщика, чтобы деньги зря не пропадали.

    Q: Не могу найти клад! В чем дело?
    A: 1) Если вы зашли в нужную пещеру, то карта исчезнет из инвентаря а сверху появится надпись «клад где-то рядом». Если этого не произошло, то эта не та пещера, ищите другую. 2) Если карта исчезла, то внимательно обыщите все сундуки. После обыска сундука, где находится клад, должны появится скелеты. Активировать сферу до нахождения клада не нужно, ибо это бессмысленно.

    Q: Я нашел клад, внутри запертые сундуки с золотом, как их открыть?
    A: Никак. Их можно только продать. Вам предложат неплохую цену за них.

    Q: Как попасть на жемчужный берег?
    A: Купите карту жемчужных промыслов. Там все есть.

    Q: Где найти порошок мумии?
    A: Опрашивайте уличных торговцев по всему архипелагу так, чтобы они отказывались с вами торговать. Рано или поздно найдете.

    Q: Где найти проклятые жемчужины?
    A: Берите задание у меров, возможно, попадется что-нибудь интересное.

    Q: Есть ли в игре «Килидж»?
    A: Нет. Его идейным наследником стал «Хаудеген».

    Q: Зачем нужны ведра, свечи, лютни, горшки и прочая утварь?
    A: Ну, в ведрах обычно воду носят. Свечи зажигают, а на лютне играют. А если серьезно, то приятнее с безделушками, реалистичность появляется, хоть и пользы особой от них нет.

    Q: Какой тип оружия лучше? Легкое, Тяжелое, Среднее?
    A: У каждого есть свои плюсы. Тяжелое бьет хорошо, но энергии тратится много. Легкое наоборот, бьет слабо, а орудовать им можно долго. Ищите варианты, посмотрите, какая у вас реакция, посравнивайте, все познается в сравнении. Кому-то может понравиться «золотая середина».

    Q: Как предотвратить потери от абордажа?
    A: Следите за наличием у вас в трюме медикаментов, оружия. Используйте картечь для сокарщения вржеской команды.

    Q: Как-то в таверне поговорил со служанкой, и она мне пообещала ночь любви. Только говорит, мол, я сейчас занята. Это пасхалка или что?
    A: Это динамо, друзья, простое динамо

    мини ФАК- Карты, клады, сундуки

    В.: Какие карты есть в игре «Корсары: возвращение легенды»?
    О.: В игре есть три вида карт: большая карта Карибов, «тактические» карты островов и частей материка, а также «карты кладов». Большая карта представлена в двух вариантах: дешевая (очертания суши) и обычная (в ней указаны города). Также ходят слухи о существовании «карты Дрейка», на которой в реальном времени отображается национальная принадлежность поселений. Увы, но это сокровище пока никому не встретилось… На картах островов и частей материка указаны бухты, маяки, дороги, города и пещеры: с их помощью вы легко найдете нужное вам место. Карты кладов — просто написанные от руки сведения о расположении клада.

    В.: Где достать карты и как их использовать?
    О.:Географические карты можно купить в магазине и у уличных торговцев, а карты кладов приобретают у темных личностей в тавернах или находят в других кладах. Чтобы посмотреть карту, нажмите на кнопку «взять» в меню предметов. Для просмотра древней карты ее нужно соединить («взять» любую из ее половинок). Также в меню предметов есть полезный фильтр «карты»: с его помощью вы будете видеть только имеющиеся у вас карты.

    В.: Можно ли в игре обойтись без карт?
    О.: На глобальной карте вы можете осмотреть архипелаг, замедлив игру и нажав клавишу tab: при максимальном приближении будут видны названия городов и бухт (учтите, что время в этом случае не останавливается, и вас могут атаковать). Вообще, если вы хорошо знаете географию Карибов и не первый раз играете в игру, отсутствие карт не должно стать для вас проблемой. А вот найти сокровище без указания на его расположение нельзя.

    В.: Мне надоело таскать с собой кучу карт, как от них избавиться?
    О.: Географические карты могут быть переданы на хранение офицеру, положены на хранение в сундук, проданы или выброшены (для этого положите их в любой сундук на материке или в инвентарь убитого). От карты клада или от частей древней карты нельзя избавиться иным способом кроме нахождения клада.

    В.: Где находится остров Мэйн?
    О.: Мэйн — не остров, а общепринятое название принадлежащего Испании юго-западного побережья Карибского моря (материк слева и внизу карты). Единой карты материка не существует, но торговцы продают описания отдельных его участков.

    В.: Я не могу пройти вглубь материка, почему?
    О.: Так задумано: игрок не может покинуть Карибы ни по морю, ни по суше, поэтому дороги, ведущие вглубь материка, заблокированы (на их месте разрослись непроходимые джунгли). Если же вам нужно попасть в одну из соседних локаций — ищите другой путь.

    В.: Осмотрел все острова, но не могу найти Форт Оранж! Что мне делать?
    О.: Голландское поселение Форт Оранж находится в глубине острова Ямайка, поэтому он не видел на глобальной карте, где отображаются только прибрежные поселения. Точно так же могут быть скрыты от посторонних глаз поселения пиратов и контрабандистов…

    В.: Что такое клад в игре «Корсары: возвращение легенды»?
    О.: Клад — это несколько предметов, спрятанных кем-то в одной из пещер архипелага. Он может состоять из нескольких вещей одного вида (например, 80 жемчужин), но никогда — из одной вещи. Игрок может найти клад, если узнает его точное расположение (как правило, для этого нужно купить карту клада у темной личности в таверне).

    В.: Какие бывают клады?
    О.:В зависимости от способа получения карты выделяют два вида кладов. К кладам первого уровня относятся все, которые найдены по картам из таверны. Клады второго уровня можно найти, склеив две половинки древней карты, которые находятся только в других кладах. Как правило, в кладах второго уровня больше редких и ценных предметов.

    В.: Вот уже месяц мне никто не предлагает новых карт, в чем причина?
    О.: Возможно, вам просто не везет, и вы с продавцом карт посещаете разные таверны. Чтобы повысить свои шансы, попробуйте переночевать в таверне несколько раз. Но учтите, если у вас уже есть карта клада или две половинки древней карты, то продавец никогда не продаст новой карты: сначала нужно отыскать уже известный вам клад.

    В.: Я никак не могу найти клад! Может, мне продали фальшивую карту?
    О.: О том, что карта фальшивая, можно узнать, посмотрев на нее («взять» в меню предметов). Всегда «проверяйте товар не отходя от кассы», и вы сможете наказать обманщика (деньги, правда, уже не вернете). Если при осмотре карты нет сомнений в ее подлинности, то клад точно существует, надо только хорошенько его поискать.

    В.: Где искать клады?
    О.: В пещерах, которые есть на каждом острове и на материке. Возможно, вам придется обследовать несколько пещер — если среди них есть нужная, вы об этом узнаете. Чтобы сократить время поиска клада, внимательно читайте описание его местонахождения и покупайте в магазине и у уличных у торговцев карты островов и материка.

    В.: Как точно узнать, что я нашел клад?
    О.:Когда вы попадаете в пещеру, в которой зарыт клад, вы услышите звуковой сигнал и увидите соответствующую надпись, а карта с описанием клада исчезнет. Значит, клад точно спрятан в этой пещере, и осталось его найти. Если вы не видели предупреждающей надписи, значит это не та пещера. Клад может находиться в любом сундуке (ящике и т.д.), уже существующем в данной пещере. Открыв его, вы получите предупреждение о находке. Учтите, что при обнаружении сокровища рядом появляются охраняющие его скелеты (но если вы только что упокоили местную нечисть, беспокоиться нечего).

    В.: Я нашел клад, но потом на меня напали! Помогите.
    О.: Ремесло кладоискателя довольно опасно. В пещере, где найден клад, вы должны отбиться от его стражей (скелетов). Также за вами будут охотиться бандиты, желающие получить свою долю сокровища (впрочем, с ними можно договориться). Избежав опасностей на суше, в море вы можете повстречать «джентльменов удачи» — их тоже привлек слух о найденном вами кладе. Но и этой опасности можно избежать, имея быстрый корабль и опытный экипаж.

    В.: Я нашел в кладе несколько сундуков с деньгами и пару сокровищ, что мне теперь с ними делать?
    О.: Ни сундуки с деньгами, ни сокровища нельзя «вскрыть» или «разобрать», получив вместо них кучу золота или драгоценностей. Эти предметы можно только продать, или хранить у себя (лучше — в каюте, т.к. они довольно тяжелые).

    В.: Клад такой большой, что мне его не унести! Что делать?
    О.: Клад не исчезнет сразу же после выхода из пещеры, а останется там на некоторое время, и вы успеете несколько раз добежать до своего корабля. Также вы можете распределить клад между своими офицерами.

    В.: Что можно, и что нельзя найти в кладах?
    О.: В кладах могут быть различные ценности (золото, бриллианты, сокровища, сундуки с деньгами), оружие, броня и одежда (в том числе редкие экземпляры), а также иные предметы, которые игрок может носить в своем инвентаре (включая широко распространенные). Нельзя найти в кладах только уникальные квестовые предметы, существующие в единственном экземпляре (золотая кираса, рапира Моргана, карта Дрейка и т.д.).

    В.: Я заплатил за карту кучу денег, а нашел какую-то дребедень! Где настоящий клад?
    О.: Поиск сокровища — это лотерея, в которой можно не только выиграть, но и проиграть.
    Никто не обещал, что вы заработаете кучу денег, найдя клад. Без должного ухода раритетные предметы могут прийти в негодность со временем, и вместо уникального оружия вы найдете только несколько ржавых сабель. Особо ценные клады могли растащить еще до вас. В конце концов, продавцам карт тоже надо на что-то жить.

    В.: От чего зависит содержание клада?
    О.: От везения. Правда, одни думают, что это везение героя, а другие — что удача игрока. Конкретно содержание и расположение клада определяется в момент генерации: для клада первого уровня это заход в таверну, а для клада второго уровня — склеивание двух половинок древней карты.

    В.: А есть еще способы получения кладов?
    О.: Ищите. Но если найдете — не стоит кричать об этом на форуме (это запрещено правилами).

    Сообщение отредактировал delamer — Jan 14 2008, 02:42

    источник

    Читайте также:  Вши как от них избавиться на подушках

    Популярные записи